Ogólne
Urodziłem się w 1999 roku, mieszkam w Skawinie. Pracuje jako full-stack junior developer w firmie Polcom pod Krakowem. Technologie webowe, głównie laravel. Lubię pracę z ludźmi i nie boję się nowych wyzwań.
Technologia
Laravel, livewire, platforma ASP.NET. Język PHP, C#, HTML+CSS, JS i SQL. Środowisko Visual Studio, Code, Unity, Adobe oraz ArcGIS Pro. Wszystko w ramach kursów internetowych (m.in. W3Schools), studiów oraz praktyki zawodowej. Aktywny użytkownik StackOverflow i GitHuba.
Ciekawostki
Intetesuje się astronomią, geopolityką, geografią, simracingiem i oczywiście informatyką :) Od 10 roku życia jestem związany ze sportem motorowym. Miałem okazję ścigać się w międzynarodowych zawodach simracingowych oraz na gokartach wyczynowych.
Wykształcenie
Informatyka Stosowana, Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie (2024-obecnie)
Studia magisterskie z zakresu informatyki, matematyki, zarządzania i nauk ekonomicznych.
Uczenie Maszynowe i Data Science, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach (2023-2024)
Studia podypolomowe z zakresu przetwarzania danych i uczenia maszynowego. Technologie chmurowe i systemy rozproszone.
Geografia fak. Systemy Informacji Geograficznej, Uniwersytet Jagielloński (2020-2023)
Interdyscyplinarne studia. Wiedza z zakresu zarządzania, geografii fizycznej oraz technologii. Przedmioty matematyczne oraz informatyczne.
Informatyka na FAIS, Uniwersytet Jagielloński (2018-2020)
Studia informatyczne, dużo przedmiotów matematycznych i związanych z samą inżynierią oprogramowania. Działalność w kole naukowym GSA.
Doświadczenie zawodowe
Junior Developer (2023.03-obecnie)
Full-stack junior developer. Technologie webowe, Laravel, praca na danych. Firma Polcom, oddział w Skawinie.
Web Developer (2020-2022)
Tworzenie oraz serwis stron internetowych dla firmy z branży turystycznej. Początkowo w 'czystym HTML, później ze względu na skomplikowanie projektów w ASP.NET. Prowadzenie bazy nieruchomości wystawionych na sprzedaż w celu późniejszej analizy. Praca na pełen etat (zadaniowa).
Game Developer (2018-2020)
Kilka większych projektów, głównie na Androida. Większość gier utworzona w Unity (C#), niektóre eksperymentalne projekty napisane w C++ WinApi, C# WPF oraz Javie. Eksperymenty z implementacją sieci neuronowych i szerokopojętym machine learningiem. W latach 2018-2019 obecność w kole naukowym GameDev.